[196] Casey Muratori and 《Handmade Hero》

《Handmade Hero》是一款在 2014 年底開始開發的遊戲。其特色是從頭到腳,不使用任何遊戲引擎,如 Unity,Unreal Engine,由 Casey Muratori 一人獨立開發。 蛋,其實遊戲本身不是重點,Casey Muratori 認為這款遊戲的精華在其開發過程,開發此遊戲的主要目的是將開發過程全部公開,影片在 YouTube 上供有興趣的人觀摩以深入了解遊戲與遊戲引擎的開發奧妙。因此,除了用 Emacs 猛敲鍵盤外,Casey 更進一步解釋遊戲開發會用到的技術,而且詳細盡解說技術難題。這也是最令我配服的地方。 Casey Muratori 從七歲開始寫程式一直到現在,屬於老派碼農。最知名的作品是 The Granny Animation SDK 這個在 1999 年問世的 3D 動畫引擎,17 年了,還有不少大型遊戲使用這套引擎。另外,…

[140] 不要浪費時間在手遊(二)

發洩一下。 你沒有「時間太多的問題」,你的問題是「腦袋有個洞,而且不知道要補起來!」 手遊智障率沒有百分百,卻高得嚇人,差不多是十個手遊之人九個腦袋有洞的程度。不是每一個手遊都不好,但市面上多數大打廣告的產品大概都碰不得,特別是那些要你不斷「灌溉」時間的無良遊戲。 在路上遇到有人不燒金紙卻燒新台幣,大把大把的新台幣往火堆裡扔,你會覺得這人腦袋有問題,錢太多也不用這樣吧,神經病。那就對了,沉迷手遊差不多就是這樣。不懂得把握寶貴的時間,到頭來獲得了什麼? 「時間就是金錢」、「寸金難買寸光陰」,「手遊中人」消磨時間等於在燒錢,看起來燒得很快樂,我卻覺得很愚蠢。 再說一次,你沒有「時間太多的問題」,所以根本不需要「消磨時間」。覺得我錯了?那表示你生病了。有病要去看醫生,早期發現早期治療,還有救。真的,為了你的下半生,趕快去掛號。精神科。…

[爐石] 好多傳說卡

昨天才打十場不到,遇到的傳說卡還不少: 『炎魔』拉格納羅斯 (Ragnaros the Firelord) 伊利丹·怒風 (Illidan Stormrage) 納特·帕格 (Nat Pagle) 大法師安東尼達斯 (Archmage Antonidas) 預言者費倫 (Prophet Velen) 伊利丹·怒風 (Illidan Stormrage) 是跟薩滿對打時遇到,對方透過伊利丹累積手下,搭配「嗜血術」、「風怒」,輕鬆擊倒。 在對上牧師的那場頭一次見到預言者費倫 (Prophet Velen)。一開始對方先用護光者 (Lightwarden) 慢磨,我的不爭氣薩滿沒牌解,好不容易撐到5水晶,才收拾了護光者。對方接著出奧奇奈靈魂牧師 (Auchenai Soulpriest),牧師變臉-治療變傷害-真可怕,趕緊「妖術」她。接著出場的就是預言者費倫…

[播客] ATP #65 - Monument Valley, The Game

ATP #65 一開始花不少時間討論一個叫 Monument Valley(紀念碑谷) 的 iOS 遊戲(美金 $3.99)。遊戲王 John Siracusa 表示,雖然他一看到遊戲截圖,大概就看穿了遊戲的設計由來,不過,他給予這款「休閒玩家」型的遊戲極高評價,認為不論美術設計或程式設計,都相當高水準。 I cannot find any bugs in this game..., it is amazingly well made game... 另一位主持人 Casey Liss (還有他剛懷孕的老婆)也都給予該遊戲極高的評價。唯一的缺點就是,遊戲的關卡太小,依據 Casey 的經驗,大約一至兩個小時就能破關。所以他跟老婆破關後都有一種「…